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炉石传说暗月马戏团防战

炉石传说马戏团卡牌效果到底强不强?

从炉石传说最近主流论坛的玩家反映状况上来看,暗月马戏团总体上还是比较受玩家们欢迎和喜爱的。虽然部分单卡由于过于强势的效果引起了不少的轰动,但大体还是以讨论卡组为主。


但有一点却不得不提出,虽然环境并未完全稳定,但从胜率榜上已经明显可以看出以快攻为代表的DH,猎人以及盗贼都有很不错的势头,而且相比于之前版本补强不少,关于这点知名主播涛妹也特意开贴表达了观点。


首先涛妹表达的就是关于环境中快攻是否有天敌的问题。猎人在新版本走回了奥秘体系的老路,并且奥秘池中补强了新的大将,四鸟上警比之前四狼还要提前,因此高分段猎人出场率有着很大的提高。


DH则是更为百花齐放,伊格诺思的加入对残片瞎和气宗都是完美契合,目前胜率已经攀爬到了第二名,并且仍然处于上升趋势。快攻的进攻能力变强,防守端的防守能力却没有相对等的提高,中立缺少像奇利亚斯这样的万金油正是造成这样结果的罪魁祸首。

另外就是构筑问题,搓炉石最为开心的时候就是各个版本初期,玩家们通过自己构筑强力套牌然后在环境中试验卡组时赢取比赛的时候。但从暗月马戏团主流的卡组来看,大多数新卡似乎并没有完美的进入到现有构筑中,中立除了四古神,其余单卡表现力平平。


而在某些特定套路中(比如小丑德中的小丑)某些单卡的质量又与整体水平形成很大的差距。这种设计师教人玩套路的感觉相当不好受,而且没有新意的环境也会很快重新变成版本末期,玩家失去动力。

(太极剑本人也在直播中说过小丑超模)


虽然目前来看术士并没有达到足够强势的地步,但提克特斯这张卡的存在本身就就是环境限速器。只要天梯环境变慢,这张卡永远都有用武之地。而且作为一张破坏机制的卡牌,过于庞大的身材也有些不合理,毕竟以往的效果都是由身材兑换,6费8-8的巨人直接拍下也足以对对手产生不小的压力。


总而言之,涛妹说的这些观点还是引起了许多玩家的共鸣。大家都是希望炉石传说这款游戏越做越好的,在战令系统本身就已经引发不小的争议后若是游戏性本身也被玩家质疑,那暴雪可以说是赔了夫人又折兵。不过前段时间紧急采访中Iksar已经表示收到了玩家们的反馈,正在与设计团队紧急处理当中,希望之后能带给玩家一个健康的游戏生态。


大家觉得现在暗月马戏团版本好玩吗?

《炉石传说》腐蚀效果怎么触发?

触发方法

当具有腐蚀机制的卡牌在玩家的手牌中时,使用一张法力值消耗更高的卡牌可以使其升级。

举例:

玩家手牌中有一张4费的腐蚀机制的卡牌时,需要消耗4费以上的卡牌才能触发腐蚀机制。

设计师评论

John:首先,之前古神版本设计者们尝试腐化了一些橙卡角色,比如钓鱼王,而这次设计者们把腐蚀这个机制同时用在了随从和法术上。在视觉效果上,这让设计者们有了更多探索腐化的空间。

其次,设计者想再说说暗月马戏团这个场景所起到的作用。古神版本也是设计者最喜欢的版本之一,但要让设计者从鸡蛋里挑骨头的话,它的问题可能就在于没有一个强有力的场景。而暗月马戏团给古神们提供的舞台就明确得多。

炉石传说任务到底有多坑?

要说错误哪家强,暴雪炉石加战网。作为一个拥有错误石外号的游戏,炉石的威名真的是相当到位。别的游戏对于错误这种事情都是诚惶诚恐,唯独人家炉石,不仅不带害怕的,反而时不时搞出点问题供玩家吐槽。可是久而久之,很多玩家也是厌倦了炉石这种不负责的行为。

如果错误越来越复杂,那倒还真的是没啥问题。可怕的是,炉石的错误如今普遍出现低龄化,常态化。比如之前的金色木乃伊没三连,比如成就任务词条错误,每一个都是那种好好检查就能避免的错误,但是炉石就偏要搞点事情。某玩家再次发帖曝光了一个炉石的任务错误,一起来看看吧。

腐蚀是暗月马戏团中的新机制,效果就是在使用一张高费卡后,可以激活低费腐蚀卡的效果,相当于是个触发性质的战吼。而楼主玩家爆料的内容就是,腐蚀任务竟然是不能通过腐蚀卡去完成的。

后续的网友们针对这个情况也是给到了解释,原来,任务系统里的腐蚀卡任务不能通过已腐蚀的卡牌去完成,必须是要打出未腐蚀的卡牌才可以。估计很多玩家看完这个能直接被气死,腐蚀卡牌之所以强大,就是因为腐蚀后带来的强力特效。但是谁知道,被腐蚀的卡牌竟然不能完成腐蚀任务,这设定也只有炉石才有了!

为了去检验一下,游戏日报刘年也是在战局中使用了一下腐蚀卡牌,最后惊讶发现竟然真的是不可以的。其中的原因是腐蚀任务的完成需要玩家打出带有腐蚀词条的卡牌,但是腐蚀后的卡牌词条变为了已腐蚀,所以任务系统无法将被腐蚀的卡牌登记到任务进度条中。这其中的坑爹程度估计大家都能品味出来。

总的来说,这次的任务问题肯定是暴雪的系统问题,所以最终出现了这样的问题。接下来就看炉石策划团队如何收场了。大家对这件事有什么想说的呢?欢迎评论区留言哟

炉石传说这四张橙卡真的有人用吗?

不知道各位有没有听说过德鲁伊的传说?那个时候整个天梯8职业联手抗德都无法挡住德鲁伊的锋芒,凭的就是那任何职业都比不了的跳费机制。后来终于迎来了重大削弱。3费成长6费滋养彻底把德鲁伊拉下神坛,激活变成幸运币更是让德鲁伊雪上加霜。直到外域版本的到来,老九可以郑重的宣布,炉石传说,你们的科技王子回来了!

大哥德的构筑思路原本就很清晰,只不过相比较以前星界德的不稳定,这版本的大哥德拥有了一个白嫖神器,支线任务人多势众。这张卡有多厉害相信大家早就在上版本的巨化德中领悟到了,只依靠拍怪就能稳定拉随从相当于白赚拉出来的随从费用,基本上最少赚到6费,这波科技别的职业做得到么?

说到科技就不得不提到过度生长了,可以说没有这张卡的德鲁伊瞬间变弱了一半,法术德为什么能在当前版本大火,说到底还是费用的问题。越早跳费相当于越早占据先机掌握主动,尤其是在炉石传说寸水晶寸金的前期节奏中。

这套大哥德最大的亮点除了科技,还有一点同样不可忽视,那就是超高的斩杀线。由于萌芽分裂的存在,使用者8费的时候可以使用大法师加上萌芽分裂瞬间站场4个大法师。而且得益于快速的跳费科技,对手这时大多在6费甚至还要以下,主流职业根本无法解决掉这波场面。那下回合横扫造成的伤害相当于OTK。

最后要说的是废料场巨像,所有大哥卡组的新玩具。亡语体系最大的特点就是难以处理,尤其是在当前的天梯环境中各职业解场水平真的很low,这张稀有卡牌绝对会成为所有人的噩梦。

大哥德作为一套后期发力的卡组十分依赖于前期的科技,各位实际上手操作的时候还是要全力找过度生长,利用愤怒沼泽射线等解牌平稳过渡,切记不要太贪,到了中后期这套牌的能力绝对会让玩家大呼过瘾,最后欢迎玩家朋友在评论区发表自己的看法。

炉石传说怎么打防战

法师真的不好打防战,二八开吧……
德鲁伊就看神抽了,前期不断跳科技,后面找机会就用仓老师生一波,豹子加1加1,逼他乱斗
在他乱斗用完之前,上大怪最好只上两只,多了会被斗
435要谨慎使用,不要来了就丢,要用它来发挥最大价值,开神像,豹子,激活小精灵都是不错的选择
导演一定要打光手牌或者被逼上绝路在上,这样的导演才能拯救世界

炉石传说防战卡组用什么比较好

炉石传说防战卡组推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道炉石传说防战卡组推荐,下面由小骨来为大家带来炉石传说防战卡组推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

今天简木要为大家带来一套炉石传说狂野模式的防战,葫芦呼噜也用这套卡组在英雄乱斗开的第一天,打到了12胜,下面就让我们一起来看下吧。

职业对阵

? 术士

起手留小斧子、苦痛寺僧、食尸鬼。

动物园是这种防战比较喜欢的对局,要留下尽可能多的清场法术,以及小斧头、苦痛这种前期随从。

小心使用复仇打击和乱斗,因为动物园能很轻易地再铺一波。我喜欢在动物园没有手牌或者没有别的选个时使用乱斗。

另外12血以下的复仇打击对于动物园是致命的,把斩杀和盾猛留给他们的大随从。

打宇宙术的思路就是叠甲,解掉大随从。比动物园难打,尤其是对面变大王以后。一旦对面变大王,时刻计算用吼爹斩杀他,或者用黄金猿拖进疲劳。

? 盗贼

起手留小斧子、苦痛、怒袭。

打奇迹贼需要做的就是叠甲和尽可能快地解掉加基森。把乱斗留给奇迹贼的铺场隐藏。把他们的大随从解光,来防止斩杀。

? 萨满

起手留小斧子、苦痛、食尸鬼。

打萨满就是解掉他们的前期随从和图腾。用武器解小怪,复仇打击和食尸鬼解图腾。最好用的是迦顿男爵,他能在一回合内清光对面的图腾。其它的解牌留给更大的随从,哈里森和图哈特劝退。

? 战士

起手留伊莉斯逐星、图哈特、小斧子。

防战内战就是比谁更贪,起手找逐星和图哈特,这两张是内战的关键牌。牢记对手和自己抽了多少张牌,因为这张战斗一般都是要紧疲劳的。

用血吼解怪,多留解牌,哈里森吃对面的血吼都是对局的几个关键点。

对付奴隶战就要靠乱斗了。解牌留给螺丝和吼爹。

? 骑士

起手留小斧子、苦痛、食尸鬼和伊莉斯逐星。

大部分骑士都是鱼人骑。多用武器和食尸鬼解前期的小怪。控制场面的同时要小心炎术士生平。打进疲劳就是战士优势了,你可以叠甲,同时还有黄金猿。

? 法师

起手留小斧子、苦痛和怒袭。

面对火妖法,控场非常重要。用武器解掉前期随从,确保有办法解火妖。多叠甲,做最优交换。后期血吼能给你带来很大的优势。

对付冰法每回合叠甲就行了。

? 猎人

起手留小斧子、苦痛、怒袭、复仇打击和食尸鬼。

面对中速猎需要做到最快速度的解场。猎人有很多1、2血的随从,用复仇打击和食尸鬼可以很好地克制,留解牌给狮子。

猎人过牌比较拙计,所以只要顶下他们前期的攻势,就可以用螺丝和图哈特劝退了。

? 德鲁伊

起手留小斧子、苦痛、怒袭、食尸鬼。

德鲁伊主要是蛋德和青玉德,蛋德前期留好斧头和食尸鬼,中期乱斗,只要不要让他场铺起来,还是很好打的。

青玉德是劣势对局,不过狂野没有什么青玉德,这是比较好的消息。

? 牧师

起手留伊莉斯逐星、图哈特、小斧子

打牧师和打防战内战相似,用武器和怒袭解怪,不过也要小心奥金尼的斩杀。图哈特是这场对局中打疲劳最重要的卡,而且一般都会打到疲劳,如果对手给的场面压力很大了就用乱斗缓解一下,做好长时间作战的准备。