加点:满敏,50魔,其余血
50的魔主要是烧技能,PK的原因才加的。
1。加了50魔穿上袍烧技能就能享受资深护士的优惠了,间接节约了烧技能的钱
2。在PK时魔是减半的超咒又耗魔很多,有50点魔做为基础再穿上袍也不会觉得不够用。
建议技能:
1。调教
2。洁净(建议学,毕竟能到4级以后PK场上还是很有用处的。有时可能是扭转战局决定胜负的关键。)
3。气绝(4级PK练级任务)
4。属性反转
5。单石/单睡(选其一,主要是单P用练级用)
6。强混(在有超石的前提下TP做辅助用,练级时用可比较好)
7。超石/超混(选其一,建议学超石TP用)
8。强毒(主要练级用,以后GBL)
9。强冰(在有一定的J的前提下,装备高级杖和精神帽在风用4级能打550左右,练级时不会被歧视)
10。单补
烈日的我打过,就几个箱子而已。其它的都是垃圾
咒术,一个非常适合PK的职业。
咒术想利用诅咒对对手进行压制,就必须要有很高的敏捷,同时咒术为了持久,血也要加很多。
终级型咒术加点推荐纯血敏,养成阶段可以考虑血敏魔,然后洗点,别说没钱,玩咒术的都不是穷人。
纯血保证生存,纯敏保证出手速度,咒术只要活着,就是一个威胁。
技能:
超石:正式比赛永远离不开的技能,让敌人废掉的技能。
单石:针对重点对象进行压制的技能,也是混声望的好技能。
单睡:配合自己宠的乾坤,针对闪装对手有奇效。
强毒:要塞练级的黄金技能,以前我不推荐,但去过要塞后我推荐学这个。
超遗忘:可以不学的技能,但对于很少学抗遗忘的对手来说,一旦中了……嘿嘿。
属性反转:咒术是除魔术以外唯一可以在战斗中改变属性的职业,高级后对不同的情况使用属性反转很不错。
祈祷(任意属性):高级祈祷的作用说不明白的,必须要亲自去体会。
调教:6级=75级内宠不NO,这可不是什么职业想做就能做到的,人+听话的宠才等于最强战斗力。
单补:咒术保命技能,6级单补对纯血敏的咒可是有很可观的作用的。
洁净:PK时队内不幸有人中咒,你就是个业余巫师。
先说说缺点吧
在剑灵三大远程中(召唤\气功\咒术)
咒术和气功一般是没有出血技能的,同召唤一样没有Q/E。
同时咒术还没有远程范围抵抗技(如混元罩\花粉)
咒术还是八大职业里最特殊的------他没有瘫痪技能和浮空连招
咒术师可以把人/怪 打浮空,但是没有与之匹配的浮空伤害技能,只能右键攻击
应龙苍闪(爆魔灵)虽有分支可以点出浮空伤害加成,但是施展时间2.5s,人/怪早就掉下来了。
即是压制状态立即施展也有龙在飞的效果,设计的简直无法吐槽。
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咒术的无敌技能,除了全职业通用的SS
只有2个,“保护符”和“降魔阵”保护符同灵剑的护卫灵一样,36秒CD 但是不能作用队友。
降魔阵可以点出施展后0.5秒抵抗异常伤害和状态,45秒CD
降魔阵也可以点出6秒生成不可锁区域,60秒CD
不可锁定区域效果,也勉强可以算范围防御远程。但是持续时间太坑爹,只有6秒,CD1分钟!
(秘籍出了会好点持续6秒变成10秒)
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再来说优点
团队增益目测八大职业第一
召唤兽可以点出攻击阵或内力阵
攻击阵:10秒内提升攻击10%,
内力阵:5秒内恢复10内
2个阵法冷却都是6s,基本上召唤兽在阵法就在。
唯一缺点就是,范围只有5米
以及召唤兽存在时间为32秒,而召唤技能CD45秒。
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超神状态(南天国第一版叫斗志高昂,第二版叫超神,韩服叫降神)
自爆召唤兽队友获得超神状态,持续20s,冷缺3分钟
(移动速度+20%,暴伤+50%,恢复10内,重置技能CD)可以使用觉醒武功
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除去生存,本身的输出咒术还是相当不错的,基本玩法就是围绕着怎么扔更多的应龙苍闪
RB次元弹暴击触发F爆裂,爆裂释放后减少应龙苍闪3sCD。
F掠夺CD一好就用,使用掠夺后获得12s压制状态,在压制状态下,应龙苍闪和死神降临2个技能不用读条,并且此时RB暴击也会减少应龙苍闪1sCD。。
咒术主要是远程攻击,攻击范围0-16米
咒术输出方式:
应龙苍闪(数字键4)主要输出技能
神凝咒(数字键3),最后一击命中时可以在发出一次应龙苍闪
戒行锁(数字键2),烙印4秒,限制敌人行动4秒,有秘籍可以重置神凝咒
断空(数字键1),可以格挡远/近程攻击
保护符(Z键),抵抗5次伤害,无敌技能
警戒斩(X键),虚弱/眩晕/击倒,这个是打断技能,可以根据需要切换
降魔阵(C键)个人觉得刷图很废柴的技能,CD长45秒,加血,抗击倒,减20%受到的伤害
死灵降临(V键):命中后可以施展真言和破裂两个技能
输出手法:起手Tab召唤出召唤兽,然后戒行锁,触发F键掠夺,可瞬发应龙苍闪,在使用超神并使用神凝咒,在瞬发应龙苍闪(超神会重置所有技能CD),在使用神凝咒触发瞬发应龙苍闪和死灵降临
; 咒术师的基本输出节奏是在真言之后,通过破裂和次元弹的连招攻击起手,再利用可以使爆魔灵即时施展的开门和压倒,是整个攻击的核心。另外,通过降灵、压制各种buff技能,来提高技能的伤害,再通过真言等内力恢复技能来补助输出节奏,是非常重要的。
咒术师因为有着很多击倒、眩晕等状态异常技能,可以对boss野怪施加状态异常之后,使用单人合击技。只不过除了界限斩外,必须要满足在召出契约兽之后使用或只能对烙印状态的敌人使用等多种条件的情况居多。
咒术师最优先要投资的技能修炼是次元弹和爆魔灵、然后是为了减少爆魔灵冷却时间的破裂。
另外,使用剥夺来维持可以即时施展爆魔灵的buff技能压倒,可以为队友赋予暴击伤害量增加和技能觉醒效果的降灵,使技能初始化的时间扭曲等强力buff技能的组合运用是攻击的核心。
只不过因为内力消耗非常大,需要通过内力阵、真言等多种内力恢复技能来进行辅助,是非常重要的关键。另外,将可以对烙印状态的敌人追加伤害的开门、死灵疾驰和结界连招使用,也是对提升输出量来说非常重要的部分。
当学习了洪门密传将真言1篇,修炼至5阶1段时,冷却时间会缩短至6秒。这样就可以保持持续地内力供给,因此推荐最优先学习此修炼。
次元弹在需要范围攻击时,有时会使用3阶3段;但如果是以单体攻击为主普通boss战中,主要会使用可以生成附加伤害效果的4阶2段。
因为4阶2段可以对扼喉、大挪移状态的对象即时施展,所以可以造成大量伤害。这里再加上学习了洪门密传次元弹2篇后修炼至5阶2段的话,会对扼喉、大挪移对象附加确定的暴击效果,还可以减少破裂3阶2段的爆魔灵冷却时间,可谓优点多多。