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暗黑2武学刺客加点,暗黑2刺客双爪武学玩法

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  • 暗黑破坏神2刺客怎么加点啊
  • 暗黑2 1.11 纯武学刺客加点
  • 暗黑破坏神2刺客属性.技能加点详细的
  • 求暗黑2武艺刺客加点方法
  • 50分跪求暗黑2刺客最强练法。
  • 暗黑破坏神2如何练刺客才厉害?
  • Q1:暗黑破坏神2刺客怎么加点啊

    刺客的属性点分配:
    力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)
    刺客比较通用的有2种练法
    肉搏刺客:
    这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高
    攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1
    被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上
    陷阱系:
    这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底
    陷阱系:火焰爆震20 雷光守卫20 亡者守卫20 复生欲火20 能量消解8 剩下的加影子大师

    Q2:暗黑2 1.11 纯武学刺客加点

    在开始正文以前分析一下龙系武学刺客的伤害输出来源:
    最小伤害=[(力量+敏捷-20)/4]*(1+技能ED/100) + [鞋最小伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100 +非武器ED/100)]
    最大伤害=[(力量+敏捷-20)/3]*(1+技能ED/100) + [鞋最大伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100 +非武器ED/100)]

    也就是说,力量,敏捷,ED,技能奖励和鞋子伤害都可以提高踢击的伤害,这其中实测敏捷对伤害的提升效果非常有限。而力量属性对龙系技能的伤害提升是非常非常明显的,在我下面介绍的状况下10STR=龙尾110DAM
    也就是说龙系的伤害来源很重要的不是依赖装备,而是STR,装备要#买,但点数是自己的,这就给我们低成本BUILD高效率角色提供了基础。

    点数分配
    影子系共29点
    每样来一点,支配影子或影子战士加满

    陷阱系共5点

    加到亡灵陷阱,1点也可以,加满也可以,高级时可以加一点飞镖
    武学系共62点
    虎击、龙抓、龙尾MAX,飞龙1点共62点
    一共是96点,85级就可以成型

    成型后的属性(全装备)
    DAM

    龙尾2400-4000聚气后20K-40K龙爪1000-1500
    LIFE

    1160(未BO)包裹GC30LIFE,SC15LIFE
    BLOCK
    75%
    DR

    50%(WMD+JP年纪或WMD+任意年纪+任意维尔登戈)
    4抗

    4抗全满 冰吸收20%电吸收9/29(维尔登戈/雷神)
    FHR

    90-------4F
    FBR

    35-------4F
    IAS

    80IAS/10级速度爆发,虎击9F/龙尾7F
    CB

    33%
    推荐装备方案及其主要属性:

    头盔 年纪之冠
    15%DR、30全抗、两孔、30FHR
    衣服 UP抽动挣扎
    20IAS10力量、10敏捷、25%格挡,90级时可以节省58点敏捷。
    腰带 雷神之力/维尔登戈的心结
    20STR、20VIT、20电吸、10最高电抗、触发天堂之拳
    戒指 乌鸦之霜
    20敏捷、无法冰冻、20%冰冻吸收、250准确

    双吸戒指
    LM/LL和其他属性
    盾牌 暴风之盾
    35%DR、25格挡、35格挡恢复、60冰抗、25电抗、30力量
    手套 3武学20力量蓝手套
    蓝手套3武学必备,其他属性视成本

    2武学合成手套
    合成手套 2武学必备,其他属性视成本
    武器 暴风之节
    暗金天罚之锤、30IAS、33CB、15%几率触发10级静电力场、电吸收
    项链 马拉的万花筒
    2技能、5全属性、30全抗 不推荐用项链提高IAS

    好的合成项链
    2刺客技能、其他优秀属性
    鞋子 影武者
    2影子技能、25敏捷、30FHR、30高跑
    副手 CTA /精神统盾
    BO血、技能、防御
    备用 RW执法者/幻化之刃底子
    -50%目标防御、庇护所灵气、20%触发15级衰老、冰火伤害、没收尸体
    包裹 武学GC /抗性SC/LIFESC等 使用维尔登戈时包裹物品不需要加FHR,使用雷神要加6FHR。
    镶嵌 装备共有5孔可以用于镶嵌,武器建议镶嵌IAS/全抗珠宝,其他可以根据GC/SC的情况综合选择IN各种珠宝或者符文,但必须在年级或者甲上IN一个IAS属性珠宝。

    Q3:暗黑破坏神2刺客属性.技能加点详细的

    好大的问题,看我慢慢道来。
    1、龙虎武刺:
    技能:龙尾和虎击MAX。之后MAX凤凰来破免。之后MAX龙牙来打BOSS。最后可以考虑MAX影子大师。影子系所有技能都1点。
    属性点:由于力量对踢击的影响非常大,而搭配了合适的装备,回血不是个问题。所以呢,保证2000生命后,全加力量。
    2、元素武刺:
    技能:凤凰攻击、闪电爪、双龙抓、爪支配MAX,最后影子大师MAX,影子系除毒牙剩下全部1点,亡者守卫点出来。
    加点:力量敏捷加够穿装备,其余全生命。
    3、陷阱刺客:
    技能:4电和火焰复生MAX刃之怒和影子系全部1点,其它给影子大师。
    属性:力量敏捷加够穿装备,其余全生命。

    Q4:求暗黑2武艺刺客加点方法

    我是把寒冰掌,雷电爪,凤凰都加满,然后影子那边支配加满,毒牙不加,其余一点。我感觉不是很好用,不过相当帅。可能是我的装备不够好。我用的套装,邪恶力量,腰带带了个长串之耳,这样我就有45的物抗,不然刺客冲上去和人家拼不被人家砍死。不过这样我发现还是被人家砍死。
    闪电可以从600+到12K,但打人很吃力,抗性靠fade可以都到75,总之就是太容易死了。
    因为我用的是电和冰,不知道用火和电怎么样,楼主可以试试。

    Q5:50分跪求暗黑2刺客最强练法。

    刺客有多种练法,主要是两种,陷阱刺客和武学刺客

    既然你不要复制的,就告诉你比较厉害的练法

    1陷阱刺客
    属性:力量、敏捷到能拿起装备就可以了,大概也就是差不多80点左右,蓝不加,剩下的点数全家血
    技能:把陷阱技能一页最左边4个电陷阱加满,剩下的点数加影子战士,速度爆发加一点。用法就是见到怪放4个雷光守卫,1个亡灵守卫。

    2、武学刺客
    属性:力量敏捷120左右,能拿起所有的爪,剩下的点数全家血
    技能:支配爪max、虎击max、凤凰攻击max、双龙爪max,速度爆发1点,武器格挡1点,剩下的可以加心灵爆振

    第二个问题:
    头、武器、项链已经有了吧,难道腰带没有???告诉你腰带很好出,你mf430,多刷几次莫非是托肯定出
    衣服告诉你,莫非是托不会爆的,kp可以出,但是暴率很低,要刷很多次。我记得暴率是7000多分之一,就是你刷7000次平均会出一次7+

    Q6:暗黑破坏神2如何练刺客才厉害?

    一开始先不要升陷阱,把速度爆发“Burst of Speed”+4,然后在配上一把3孔的弓,镶3块垃圾宝石,混混就很舒服了,由于射速高绝对比初期的AMA厉害。
    24级之前比较郁闷,只有小电花陷阱“Charged Bolt Sentry”,打起来可能比较慢,但是也要一直加,因为它对后期的闪电陷阱“Lightning Sentry”有加成。
    24级之后出了闪电陷阱,ASN就翻身了,由于之前小电花陷阱的基础,闪电陷阱每升1级的攻击力都提升很多,在人物30级时攻击力就明显超过其他角色。之后先把3个电系的陷阱MAX(裸体时攻击力过2K),然后再升火系的,反正在NM很少有电免疫的怪。
    在进HELL之前记得升一点影子大师“Shadow Master”和意识波“Mind Blast”以保证你在HELL的安全。值得注意的是现在ASN的陷阱是和影子“共有”的,也就是说ASN和影子两个人同时只允许存在5个陷阱,所以影子有时候也会拆你的陷阱坏事儿-__-!
    因为考虑到HELL里有电免疫,所以只能放弃电网“Shock Web”对闪电陷阱的加成而投资火陷阱。
    火陷阱主攻喷火“Wake Of Inferno”,而走火“Wake Of Fire”适当升级,因为它除了提升喷火攻击力之外还可以提升其攻击距离。
    这样火电双修的ASN就诞生了,就算万一在HELL碰上个火电免疫的金怪也不用怕,用他小兵的尸体爆死它就可以了,2X级的死亡陷阱爆起来是很舒服的,在没有障碍物的情况下可以炸差不多满屏!而遇上大批量怪物时就用“Mind Blast”让它们自相残杀。所以说在1.10 HELL能SOLO的角色除了NEC之外还有一个就是ASN了。
    有一点需要注意,闪电陷阱的最小攻击力一直是“1”,所以为了保证攻击效果,不要单独放置一个陷阱,多放几个才好。
    ——————————————————————————————
    我的ASN靠装备,陷阱加了10点,闪电陷阱最高攻击力近4K,(以后等级越高加的攻击越多,在摸了一个技能祭坛之后攻击加了近500)火陷阱攻击力1K。这样的攻击力看似不是很高,但是当5个陷阱齐发的时候威力还是相当惊人的,利用地形更是可以安全的杀怪。现在没有了MAPHACK,陷阱正好成了一种很好的探路工具:)
    我的属性点分配:
    STR和DEX到可以穿装备就可以了,初期多加ENG,我加到了150,然后全部VIT(因为陷阱ASN不用冲在第一线,所以VIT可以后期加)
    一个BUG:“Mind Blast”依然可以象1.09时一样隔着任何障碍物释放,但其实只是有画面而已,没有任何效果。得要没障碍物才行。
    一个建议:HELL偶尔有元素防御很强的金怪,所以在NPC那儿买一跟有NEC的low res技能的小棍棍是很必要的,用一次的修理费用也不是很贵

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